<aside> 📂 本日のサンプルファイル

day9.zip

</aside>


ブレンドモード

/project1/BLENDMODE を参照

Composite TOP ほど高機能ではないのですが、3Dレンダリング時にもブレンドモードを指定した合成ができます。ただ、指定の仕方があんまり直感的ではないので一度触れておこうとおもいます。

Untitled

アルファ合成
Source Color = Source Alpha
Destination Color = One Minus Source Alpha
Write Depth Values = Off

アルファ合成 Source Color = Source Alpha Destination Color = One Minus Source Alpha Write Depth Values = Off

加算合成
Source Color = Source Alpha
Destination Color = One
Write Depth Values = Off

加算合成 Source Color = Source Alpha Destination Color = One Write Depth Values = Off

OpenGLの画像合成時のブレンドモードよく使うもの抜粋

設定の仕組みとしては OpenGL と呼ばれるグラフィックスライブラリの指定と同じになります。こちらも参考までに